Tipps

SVG Import

Gestern wurde mir im Blendpolis IRC was interessantes gesteckt. Als ich nach einem vernünftigem SVG Importer fragte, wurde ich darauf hingewiesen das es in der neusten Blender Version, also REV. 35357 von Graphicall.org, ein SVG Importer enthalten ist.

Funktioniert gut!

Hier gibt es den Download:
www.graphicall.org

p.s.
SVG ist ein Vektorgrafik Format und kann Beispielsweise mit INKSCAPE erstellt werden.

Numerics

Im Edit Mode können Informationen über die aktuelle Auswahl angezeigt werden (direkt am Objekt).

Edges, Faces und Vertices haben werte wie Länge, Umfang und Winkel.

Diese Informationen sind standardmäßig ausgeblendet, und können über die Properties Toolbar, unter dem Punkt Mesh Display Numerics hinzu geschaltet werden.

blender_numerics

Unter der Überschrift Numerics sind folgende drei Checkboxen zu finden:

Edge Length - länge einer Kante
Edge Angles - Winkel verbundener Kanten
Face Area - Umfang eines Face

Im Theme Editor kann die Textfarbe dieser Werte unter folgenden Punkten geändert werden

3D View
Edge Length Text
Face Angle Text
Face Area Text

Autor: Julius Hilker

Gitter Textur in Blender erstellen

Ein kleines, nahezu winziges, Tutorial das einen mini, nahezu miniMi mini, Einblick in Blenders „Onboard“ Texturierungs Fähigkeiten gibt. Es ist von mir selbst :) , also seht und staunt über das schöne Delia Derbyshire Hintergrundbild meines Desktops.